Nestes últimos anos, o mercado de videojogos tem sido invadido por FPS que fazem da guerra moderna o tema para o seu jogo militar. Tudo começou com
Battlefield 2, um FPS virado para as batalhas online, mas que trazia o espírito do que viria no futuro. Seguiram-se
Call of Duty 4: Modern Warfare,
Battlefield: Bad Company,
Modern Warfare 2 e
Battlefield: Bad Company 2, todos abrangiam o tema militar moderno e trouxeram algo que uns ou outros não tinham.
Chegou a vez da série
Medal of Honor voltar à nova geração, através de um
reboot que irá relançar a franchise nos tempos modernos e numa tentativa de obter a maior fidelidade, a
EA consultou e trabalhou com aqueles que estiveram presentes na guerra. Porém. numa altura em que o mercado está apinhado de
FPS militares, será que
Medal of Honor tem o que é preciso para marcar a sua posição?
Medal of Honor é um jogo peculiar, a começar no facto de ter sido feito por duas empresas distintas: a
Danger Close e a veterana
DICE. Enquanto a
Danger Close tratou do
single-player, usando uma versão modificada do
Unreal Engine 3 e a veterana
DICE tratou de criar a parte
multiplayer, que faz uso do seu motor
Frostbite.
A base de
Medal of Honor é o realismo e os
Tier 1 Operators, uma força especial Americana treinada para condições e/ou situações extremas. Os
Tier 1 Operators são os primeiros a entrar no terreno e a sua função é angariar inteligência e “limpar” o caminho para os militares que vêm ocupar o terreno numa fase posterior. É neles que se encontra o alicerce da história de
Medal of Honor, baseada em acontecimentos e localizações reais.
Em
Medal of Honor não existe um enredo com um ou vários heróis ou vilões delineados, ao invés disso, somos colocados no Afeganistão num conflito real contra um inimigo real, a
Al-Qaeda. No decorrer da história contada pela
Danger Close, iremos controlar três personagens cujo o seu destino se cruza a um determinado ponto da história.Em
Medal of Honor a palavra “variedade” serve para descrever as várias missões da campanha. Ao longo das cerca de seis horas de campanha, iremos ter missões furtivas, acção ao descoberto, controlar motas todo o terreno e até helicópteros, nunca entrando em repetição, ao mesmo tempo que a
Danger Close/EA homenageia dos soldados que perdem a vida nestes conflitos.
O realismo também é outro pilar de
Medal of Honor e para isso, a
Danger Close/EA estiveram atentas ao detalhe e por isso, podem contar com localizações fieis, armamento e equipamento fidedigno e todo um trabalho de voz bem concebido acompanhado de músicas capazes de nos transmitir sensações e entrar no espírito.
A
Danger Close orquestrou uma campanha e para a mostrar, tornou as missões bastante lineares, onde os jogadores irão, por norma, seguir os seus companheiros de equipa, enquanto tratam da saúde de uns quantos
Al-Quaeda, embora existam situações em que iremos liderar e nos é exigido determinada acção como arrombar uma casa e tomá-la de assalto.
O que nos leva aos controlos de jogo que, de uma maneira geral, não têm nada que saber. Com o esquema tirada directamente de
Modern Warfare 2, os jogadores não terão dificuldade em ajustar-se aos mesmos. Porém, e apesar desta “cópia” a
Danger Close introduziu elementos interessantes na jogabilidade como o sistema de cobertura e de inclinação.
Sendo baseado no realismo, nós ser-nos-á possível uma técnica militar, passa pelo escorregar/deslizar até uma cobertura. É algo bastante simples de executar e dá bastante jeito em situações que alvos de uma emboscada
Taliban. Já o inclinar (
lean) é algo pouco comum nos
FPS das consolas e para os que não sabem do que estou a falar, é uma técnica em que inclinamos a parte de cima do corpo expondo o menos possível do mesmo.
Quanto ao resto, podem contar com uma mecânica bastante realista, o que quer dizer que as armas e os sons das mesmas estão fieis, sendo um dos pontos altos de
Medal of Honor. Nunca um headshot foi sentido de maneira tão realista como em
Medal of Honor. Sentimos mesmo a munição a perfurar o crânio do Taliban enquanto é reproduzido um som muito palpável desse acontecimento.
As explosões trazem com elas uma chuva de lama e detritos, embora nós não fiquemos sujos nem algo que se pareça. Todas as texturas são bastante razoáveis quando comparadas com o melhor que se faz actualmente, no entanto, por vezes iremos assistir a umas menos conseguidas e até uma pequena quebra de
framerate.
Algo bastante interessante em
Medal of Honor, é o realismo das comunicações por rádio, onde são utilizados todos os acrónimos e gíria militar. Nota-se que a
EA/Danger Close e a
DICE deram bastante atenção a estes detalhes. E quem fala dos detalhes sonoros fala também dos detalhes dos cenários do Afeganistão e da sua bonita paisagem. Se dispararem sobre algo feito de pedra conseguirão ver o pó a saltar assim como as marcas do tiroteio nas paredes e praticamente em tudo o que “mexa”.
Contudo, e para além das produtoras de videojogos teimarem em fazer campanhas curtas, o
single-player não consegue ser marcante. Não existe aquela cena que irá perdurar no nosso pensamento, apesar de existirem bons momentos mas, infelizmente, serão esquecidos num ápice, virando toda a nossa atenção para os modos online.
É nos modos online que é possível ver o brilho de
Medal of Honor, começando pelo
Tier 1 Mode, um modo arcade em contra relógio, onde o jogador irá refazer o modo campanha, utilizando a sua
skill em seu favor, ou seja, por fazerem determinadas acções, como dar um
headshot, o relógio pára por um determinado tempo. Contudo, neste modo não existem “continues” nem segundas oportunidades e se perderem terão de começar de novo. No final, e consoante o vosso tempo irão entrar para as leaderboards de
Medal of Honor e poderão comparar a vossa prestação com a dos vossos amigos ou jogadores espalhados pelo mundo.
Porém, se jogar online é mesmo a vossa razão de viver,
Medal of Honor não vos irá desapontar, não fosse ele feito pela veterana
DICE que jás provou ter a capacidade de nos oferecer um dos melhores multiplayers de sempre, com o seu excelente
Battlefield: Bad Company 2.
Medal of Honor oferece-nos quatro modos de jogo em oito mapas diferentes e apesar da, suposta, pouca variedade, acreditem que o seu multiplayer vos conseguirá colar à consola não sentirão a dita repetição. Os modos de jogo são os seguintes:
Team Assault – Este modo é bastante semelhante ao
Team Deathmatch, onde duas equipas compostas por Americanos e Talibans se defrontam até chegar a uma determinada pontuação que delineará a equipa vencedora.
Combat Mission – É dos melhores modos de jogo, colocando uma equipa a defender e outra a atacar determinados objectivos. Se a equipa atacante conseguir tomar um objectivo de assalto irão continuar para outro objectivo até os dominarem todos.
Sector Control – O nome diz tudo e aqui terão de controlar o maior número de sectores num determinado mapa. Quantos mais sectores controlados, em conjunto com a prestação da vossa equipa no terreno, mais depressa a vossa equipa conseguirá chegar à pontuação necessária para ganhar.
Objective Raid –
Objective Raid é um misto do
Combat Mission e
Sector Control, onde os objectivos irão mudar consoante sejam alcançados.
Ao contrário do que muitos pensam, o multiplayer de
Medal of Honor é tudo menos um clone do
Battlefield: Bad Company 2.
Rifleman,
Special Ops e
Sniper são as três classes disponíveis em
Medal of Honor, cada uma com os seus pontos altos e baixos. Através de um sistema de níveis irão poder ganhar novas armas e acessórios para personalizarem cada classe, no entanto, e como acontecia na série Battlefield vocês estarão restringidos às classes. Isto não é mau, pois desta maneira o online é equilibrado e não terão problemas com snipers armados de akimbos ou outras armas que não as deles.
Um dos pormenores que já todos devem saber, é o facto da vossa barba crescer consoante a vossa evolução, e assim que chegarem a
Tier 1, terão uma barba enorme que simbolizará a vossa experiência em
Medal of Honor. Não será também só a barba que irão ganhar com a vossa experiência, irá chegar a uma altura que irão desbloquear as armas usadas por veteranos, que para além de serem melhores, dão um certo prestígio e requinte à nossa pessoa.
Os controlos mantêm-se os mesmos, e apesar de não se poderem deitar como acontecia no single-player, não terão dificuldades em adaptar-se. No
multiplayer podem contar acção frenética, até um máximo de 24 jogadores, que vos irá manter em constante movimento. Os mapas são bem estruturados e rapidamente vos irão ensinar, que andar a correr feito malucos no meio do cenário, dá direito a
respawn.
Em
Medal of Honor, e como acontece em
Battlefield: Bad Company 2, prima pelo trabalho em equipa e a partir do momento em que os jogadores percebem isso, preparem-se para verdadeiras guerras, de proporções épicas, entre americanos e talibans. Como acontece em jogos do género a vossa prestação no terreno define a vossa pontuação por cada kill ou missão cumprida e quando atingirem um determinado número de pontos, terão direito a uma
killstreak reward. Contudo, em
Medal of Honor ser-vos-á dada sempre duas opções, uma defensiva e outra ofensiva, cabendo a vocês o papel de escolher o que mais precisão nesse momento. Fogo de morteiro, misseis
hellfire,
UAV e munições mais letais, são algumas das
killstreaks que terão acesso à medida que vão matando inimigos.
Como disse anteriormente, o
multiplayer esteve a cargo da
DICE e utiliza o seu motor de jogo
Frostbite. Contudo, se estão à espera de de destruição como no
Battlefield: Bad Company 2, irão ficar desiludidos mas posso-vos garantir que a micro destruição de
Medal of Honor chega perfeitamente.
A qualidade da sonoplastia está igual ao que foi dito no
single-player e em termos gráficos podem contar com a qualidade do
Battlefield: Bad Company 2. As constantes comunicações pelo radio e as explosões visualmente bem conseguidas, faz parecer que estamos numa verdadeira guerra.
Em suma, se vocês procuram uma campanha épica e duradoura, certamente, não a vão encontrar em
Medal of Honor. Contudo, se gostam de um bom
FPS online, com um sistema equilibrado de classes, mapas grandes e uma acção frenética,
Medal of Honor é o vosso jogo e um dos melhores jogos disponíveis no mercado actual.